【ミオの海外ゲームメモ】『Mina the Hollower』は“懐かしい”だけで終わらない、触り心地まで古典を再設計している
見た目の懐かしさより、実は触り心地が主役。その魅力をニューヨ…
【ミオの海外ゲームメモ】『Blue Prince』は“パズルを解くゲーム”というより“記録を育てるゲーム”だった
ひらめき一発ではなく、記録と仮説の積み上げが主役。その魅力を…
【ミオの海外ゲームメモ】『Clair Obscur: Expedition 33』はJRPG好きほど気になる“反応するターン制”だった
JRPG好きのツボに刺さる理由を、ニューヨーク帰りの20歳ミ…
【ミオの海外ゲームメモ】『ELDEN RING NIGHTREIGN』は通常のエルデンリング感覚で始めないほうがいい
3人協力・時間制限・縮小エリア前提の設計を、ニューヨーク帰り…
